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28.02.2008 21:10:34

PATCH 363 und 369

# 1
san
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Angemeldet Seit : 03.10.2007
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Patch Version: 2.01
Client Update: update 363 und 369
Erscheinungsdatum: 27.02.2008


Generelle Änderungen / INHALT


    [LP]Änderung bei der Benutzung con Trainingsdummys: Premium User können diese nun auch über dem skill Level von 30 % nutzen. Allerdings mit einer niedrigeren Effektrate.
    [LP]Änderung um die Europäische Cabal Version der Koreanischen Version anzupassen.
    [LP]Änderungen am Craft System
    [LP]Änderungen an den Skill s und den Ranks
    [LP]Klassenspezifische Änderungen an allen Klassen


Im Detail

Dummy Training

    [LP]Premium Spieler können nun Trainingsdummys auch über 30% des skill Level s benutzen, ebenso kann an ihnen der Rank des Completer s trainiert werden, Vorraussetzung ist die Beendigung des Level 90 Quest s.
    [LP]Nachteil: Wenn man den Skill Rank an den Trainings Dummys levelt und über Lvl 90 ist so verringern sich die Skill EXP pro Hit.

    Zusammenfassung:
    [LP]    Trainingsdummys werden zum trainieren des skill s benutzt
    [LP]    Trainingsdummys gibt es in Desert Scream / Green Despair und Bloody Ice
    [LP]    Charaktere können Skill EXP von den Trainings Dummy s bekommen wenn sie Angriffs Skill s benutzen
    [LP]    Kostenlose Spieler können Trainings Dummy s nicht benutzen
    [LP]    Charaktere können 30% ihres Skill Ranks an Dummy s leveln
    [LP]    Charaktere die über Level 90 sind und die rank Up Quest erfolgreich absolviert haben können an den Trainings Dummy s      auch über 30% ihres skill Rank s leveln
    [LP]    Charaktere bekommen keine skill EXP wenn sie mit den Novice Skill s angreifen. Erst ab den Apprentice Skill s ist dies möglich.

Änderung um die Europäische Cabal Version der Koreanischen Version anzupassen

    [LU] Änderungen der Slotwerte
    [LP]    Attack und Magic wurden reduziert
    [LP]    Critischer Schaden wurde erhöht
    [LP]    Sword Amp und Magic Amp wurden erhöht
    [LU] Werte von Raren Gegenständen
    [LP]    Bei Mithril Rüstungen wurde die Rate der Verbesserung beim Upgraden mit HP, Attack, Magic, Defence, Attack Rate und Defence Rate leicht verringert
    [LP]    Alle Rüstungsteil AUSGENOMMEN Mithril werden eine höhere Critical Damage und höhere Damage Rate bekommen
    [LU] Änderungen an Speziellen Gegenständen
    [LP]    Ring of Champion:    
    - Abschwächung der Attack und und Magic Attack
    - Erhöhung der Kritischen angriffe in höherem Level
    [LP]    Critical Ring und Ring of Luck:
    - Erhöhung der Kritischen Angriffe in höherem Level
    [LP]    Live, Mana und Force Regeneration Amulette:
    - sind nicht mehr so Effektiv
    [LP]    Epaulettes +7 egal welchen Typs haben jetzt alle ein Level Limit ab 96
    [LU] Drop-raten Änderungen
    [LP]    Die Droprate von Critical Rings und Rings of Luck wurde reduziert
    [LP]    Die Droprate von Dungeon Entry Tickets wurde leicht gesenkt, aber kaum merklich.
    [LP]    Die Wahrscheinlichkeit, das RW-3 Astral Bike s aus Boxen droppen wurde leicht erhöht.
    [LU] Karten Änderungen
    [LP]Ausbalancieren der high Level Map s - Lakesite und Pontus Ferum sind nun leichter durch Änderungen an den Monstern
    [LP]    Die Anzahl der Fernkampf Monster in Lakeside und Ponus Ferrum wurde reduziert
    [LP]    Lakesite: die Anzahl der Monster die über Fernkampfspezifikationen verfügen wurde reduziert
    [LP]    Pontus Ferum: Der Angriffsradius einiger Monster wurde Reduziert
    [LP]    Die EXP die man von den Monstern in Pontus Ferrum bekommt wurde um ca. 30% angehoben



Änderungen im Craft System

    [LU] Craft Änderunge
    [LP]Craft Fehler wenn der Craft Level höher wird nimmt die Craftfehler Anzahl ab.
    [LP]Erfolgschance um Epaulette of Proof, Return Stones und Potions zu Craften wurden verringert
    [LP]Erfolgschance um Upgrade Cores und Slot Extender zu Craften wurde gesenkt
    [LP]Soyoung (Core Alchimist in Fort Ruina) verkauft nun auch die Formula Card s für das Epaulette of Proof +1 und das Epaulette of Proof +2
    [LP]Die Formula Card (Cartridge Change) wird nur noch in Green Despair, Desert Scream und Bloody Ice verkauft
    [LP]Eine Nachricht wird nun in der unteren rechten Ecke angezeigt, wenn Gegenstände mithilfe des Transmuters zerstört werden, die anzeigt wie viel Alz man dafür bekommen hat

Allgemeine Skill und Rank Änderungen
    [LP]Alle erlernten Skills werden auf Level 1 gesetzt (alle benutzten Punkte werden wieder gut geschrieben)

    [LP]Neue Attack und Buff / Debuff Skills wurden für jede Klasse hinzugefügt
    [LU] Neue Promotion Quests wurden hinzugefügt
    [LP]Level 40 (Class Rank 5): Buff Zeit (Duration) erhöht um 50%. Battlemode 1 und Aura Mode können gleichzeitig benutzt werden
    [LP]Level 50 (Class Rank 6): Board Chain Attack Skill
    [LP]Level 60 (Class Rank 7): Board Chain Attack Skill Level 2. Battlemode 2 und Aura Mode können gleichzeitig benutzt werden
    [LP]Level 70 (Class Rank 8): Board Chain Attack Skill Level 3. HP erhöhung. Max HP UP(Abhängig vom Battlestyle kann dies schwanken)
    [LP]Level 80 (Class Rank 9): Board Chain Attack Skill Level 4. Buff Zeit 100%.
    [LP]Level 90 (Class Rank 10): Bike Chain Attack Skill Level 1. Combos können auch mit Aura mode durchgeführt werden.
    [LP]Level 100 (Class Rank 11): Bike Chain Attack Skill Level 2
    [LU]Durch das Erreichen neuer Ränge erhält man zusätzlich neue Skill- und Upgrade Slots.
    [LU] Die Anzahl der Sword- und Magic Skill Slots wurde erhöht.
    [LP]Sword Skill: 7 Slot s zusätzlich bis zum Rang eines Transcenders
    [LP]Magic Skill: 5 Slot s zusätzlich bis zum Rang eines Transcenders
    [LU] Haupt Rank Punkte wurden angehoben Zweit Rank Punkte wurden gemindert.
    (Man benötigt mehr skill Level Ups um ein Rank Up zu bekommen)

    [LP]Warrior / Blader: Sword 600 > 1155 / Magic 900 > 605
    [LP]Wizzard / Force Archer: Sword 600 > 605 / Magic 900 > 1155
    [LP]Force Shielder / Force Blader: Sword 600 > 880 / Magic 900 > 880
    [LU] Buff s und Debuff s wurden wie folgt in ihren Eigenschaften Geändert:
    [LP]Concentration;
    [LP]Iron Skin;
    [LP]Weaken;
    [LP]Energy Field;
    [LP]Eagle Eye;
    [LP]Greater Heal;
    [LP]Vital Bless;
    [LP]Mirage Step;
    [LP]Force Increase;
    [LP]Repulsive Armor;
    [LP]Blind;
    [LP]Lower Defence
    [LU] Enervation effect
    [LP]der Effekt wird bei Gegnern zum Tragen kommen die 10 Level höher sind, aber nicht bei denen die 30 Level höher als der eigene Charakter sind
    [LP]Field of Enervation kann während des PK und des PVP verwendet werden
    [LU] Änderungen als Force Blader:
    [LP]Wenn der Battlemode 1 benutzt wird werden automatisch die Cannon Skill s als Buff s verwendet. Wenn die Zeit des Battlemode 1 ausläuft werden automatisch die original Buffs wiederhergestellt.
    [LU] Weitere Skilländerungen
    [LP]battlemode 2 Skills wurden Ausbalanciert
    [LP]Bike / Board Chain Skill s wurden hinzugefügt
    [LP]Bike und Board s werden automatisch nach Beendigung der skill s wieder entfernt
    [LP]Combos sind möglich durch Benutzung eines Chain Skill s nach dem anderen (Andere Skill s und Überschneidungen von Combos sind nicht erlaubt)
    [LP] Buffskills wurden zusätzlich in Klassen unterteielt... dadurch ist es nun nicht mehr möglich 2 Buff s des gleichen Typs zu verwenden
    [LU] Skill Klassifizierung mit jedem Skill Level
    [LP]Skill Level 1: Attackiert 1 mal wenn es benutzt wird
    [LP]Skill Level 2: Attackiert 1 mal wenn es benutzt wird, aber 1è zusätzliche Attacke ist möglich, wenn die Combo Aktiviert wird
    [LP]Skill Level 3: zusätzlich zu Level 2 ist eine Attacke möglich (Gsamt:3 )
    [LP]Skill Level 4: zusätzlich zu Level 3 ist eine Attacke möglich (Gsamt:4)
    [LP]Zusätzlich ist es möglich bei erfolgreicher durchführung von 4 Attacken einen bonus von weiteren 4 Attacken zu bekommen (dies geht bis maximal 12 Attacken insgesamt)



Soweit zum ersten und zweiten Teil der nächste folgt heut noch oder spätestens morgen... :D :D :D
Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt am 04.03.2008 10:16:06 von san


:angst: ...Ich bin im Stress... gibts noch nen Kaffee... :angst:


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